Pages

Prak 10 – Membuat Aset Sekunder (Capsule) (Part 2)

Rabu, 11 Mei 2016

1. Tujuan
Praktikum ini bertujuan untuk mengenal contoh kombinasi kreatif antara cloner dan spline wrap.

2. Alat
Cinema 4D R16

3. Bahan




4. Dasar Teori
- Cloner berfungsi untuk menggandakan/menduplikat object yang telah ditentukan dengan jumlah penggandaan yang dapat ditentukan sesuai dengan keinginan.
- Spline Wrap berfungsi untuk mengatur objek agar dapat mengikuti spline yang telah ditentukan. Misalnya pada saat membuat capsule, kita dapat menggunakan spline circle dan kemudian menggunakan spline wrap sehingga object dapat mengikuti bentuk dari spilne circle yang menjadi acuan. 
- sebuah objek tidak akan dapat di clone apabila dalam object tersebut sudah terdapat clone. Ada satu cara untuk bisa meng-clone object yang yang sudah di clone, yakni dengan mengaktifkan opsi Render Instance yang berada pada cloner. ketika mengaktifkan opsi Render Intsance, Cinema 4D secara otomatis akan mengaplikasikan cloner sehingga dianggap object biasa baru kemudian dapat diclone lagi.

5. Tugas Praktikum
Tirukan petunjuk praktikum yang diberikan

6. Petunjuk Praktikum
    1. Target yang akan dibuat
    2. Menduplikat object menggunakan cloner   

    3. Mengubah bentuk menggunakan spline wrap
    4. Menduplikat cloner menggunakan cloner

7. Hasil Praktikum






8. Kesimpulan
Pada praktikum kali ini dapat disimpulkan bahwa untuk membuat object yang berulang dapat menggunakan cloner dan cloner berperan penting dalam pembuatan capsule pada praktikum kali ini. dan alhamdulillah tidak ada kesulitan pada praktikum ini.

Prak 09 – Membuat Aset Sekunder (Capsule)

Selasa, 10 Mei 2016

1. Tujuan
Praktikum ini bertujuan untuk mengenal teknik 3D modeling yaitu Polygon Modeling.

2. Alat
* Maxon Cinema 4D R16

3. Bahan
* Tanpa bahan

4. Dasar teori
Jelaskan yang dimaksud dengan Polygon Modeling

pemodelan poligonal adalah sebuah pendekatan untuk pemodelan objek dengan mewakili atau mendekati mereka permukaan menggunakan poligon
Jelaskan yang dimaksud dengan Subdivision Surface

adalah jaring poligon permukaan yang dihasilkan dari basis jala melalui proses berulang yang menghaluskan mesh sambil meningkatkan densitas.





Jelaskan tentang tool dalam Cinema 4D yang bernama “Smooth Shift”

adalah tool yang ada pada Cinema 4D yang digunakan untuk menghaluskan sebuah path.

5. Tugas Praktikum
Tirukan petunjuk praktikum yang diberikan

6. Hasil Praktikum






7. Kesimpulan
Di praktikum ini saya lebih tau apa yang ada dalam cinema 4D. susahnya yaitu kedetailan dari object yang kita buat.

8. Referensi
Moh Hasbi Asidiqi, "Prak 09 – Membuat Aset Sekunder (Capsule)"
wikipedia, "Polygonal_modeling"
holmes3d.net, "A Quick Introduction to Subdivision Surfaces"

Interface baru Memberikan Pengalaman Bermain MOBA(Multiplayer Online Battle Arena) lebih Hidup

Selasa, 03 Mei 2016

Dota 2 adalah sebuah game real time strategy yang sudah cukup terkenal di kalangan muda maupun tua. Ketenaran Dota 2 telah membawanya ke dalam sebuah kompetisi e-sport yang memiliki total hadiah terbesar sepanjang masa. Demi menjaga kepopuleran dari game ini, valve menggebrak design baru dari Dota 2. Tidak hanya design, custom game ditambahkan ke dalam game ini. Valve juga mengganti game engine dari Dota 2 yang membuatnya lebih mudah dijalankan. Ketiga perubahan ini membuat nama Dota 2 menjadi Dota 2 Reborn.
                Dota 2 Reborn telah menampilkan perubahan yang sangat signifikan terhadap User Interface-nya. Valve telah mengganti halaman utama dari Dota 2 secara total untuk membuatnya lebih intuitif dan mudah digunakan. Valve mengunakan UI framework baru yang memungkinkan kita untuk membuat Dota 2 terlihat ‘lebih ringan’ dan di sisi lain membangun pondasi yang kuat agar bisa dibubuhi fitur – fitur baru di update setelahnya.
                Di dalam design barunya Valve juga memperkenalkan tombol “PLAY DOTA”. Tombol ini memungkinkan pemain untuk bisa mengkases pencarian game dimanapun dia berada. Pemain hanya perlu mengklik tombol tersebut dan memilih tipe game apa yang ingin dimainkan lalu bisa kembali ke tempat yang sebelumnya anda baca. Sistem party group juga telah diperbaharui. Terdapat fitur-fitur yang dulunya tidak ada di dalam dota 2. Dota 2 Reborn memperkenalkan 4 ikon baru yang memudahkan dalam pencarian party dalam game ini. “Invite your friends” adalah sebuah ikon yang memberitahu teman anda yang bisa anda undang ke dalam grup anda dengan sekali klik. Masih ada 3 ikon lain yang masing-masing dari ikon memiliki fungsi tersendiri yang tidak ada dalam Dota 2 sebelumnya.
                Sistem pertemanan dari Dota 2 Reborn juga telah diperbaharui. Dari interface baru Dota 2 Reborn, pemain dapat melihat profile kecil yang dapat diubah-ubah sesuai dengan kehendak pemain itu sendiri. Yang lebih menarik dari interface profile adalah Grafik bermain dari pemain itu sendiri. Valve membuat sebuah grafik yang menunjukkan 5 tipe gaya bermain dari seorang pemain dota, Fighting, Farming, Supporting, Pushing, dan Versability. Dalam grafik ini kita dapat mengetahui kita berada dalam tipe yang mana berdasarkan pertandingan pertandingan yang telah kita mainkan. Yang lebih menarik dari itu adalah kita bisa membandingkan grafik teman dan juga grafik kita. Hal ini bisa dilakukan hingga pembandingan 5 orang pemain.

                Interface terbaru dari Dota 2 Reborn ini telah menarik perhatian lebih banyak pemain Dota 2 untuk bermain game ini. Lebih dari 12 juta orang telah bermain game ini. Angka ini meningkat semenjak update terbarunya ini. Seperti kata pemain profesional Artour “Arteezy” Babaev dalam tweeternya, “Tidak streaming lagi hingga Reborn dapat dimainkan dan aku bosan saat ini.” “Lupakan, Aku suka dengan Dota 2 Reborn”. Valve telah berusaha semaksimal mungkin untuk membuat Dota 2 menjadi game RTS yang bisa membuat pemainnya lebih merasakan apa itu pertandingan antar tim yang sebenarnya. Walaupun masih banyak bugs yang terjadi dalam Dota 2 Reborn ini, Valve telah banyak memperbaiki bug tersebut. Di sisi lain, pemain juga tetap memainkan Dota 2. Jadi, bantuan pemain dengan memberi laporan mengenai bug tersebut kepada Valve sangatlah penting untuk menjaga keseimbangan dalam game ini. Valve akan terus memberi kejutankejutan menarik lainnya untuk Dota 2.

Prak 08 – Membuat Material Mirip Lampu Stadion

1. Tujuan
Praktikum ini bertujuan untuk mengenal contoh pembuatan material yang bersifat spesifik dalam hal ini adalah sebuah material yang terlihat seperti lampu stadion.

2. Alat
Cinema 4D R16

3. Bahan




4. Dasar Teori
Pertanyaan :
  1. Jelaskan yang dimaksud dengan bump map pada material setting!
  2. Jelaskan fungsi channel color!
  3. Jelaskan fungsi channel reflectance!
  4. Jelaskan fungsi channel luminance!
  5. Jelaskan fungsi textures circles!
Jawab :Kita menggunakan Bump Map yang terdapat pada material setting. Bump Map disini merupakan teknik untuk memberikan benjolan atau kerutan seperti tekstur untuk membuat objek material terlihat seperti nyata dan tidak kaku. Kita juga menggunakan Channel Color. Channel Color disini berfungsi untuk mengatur warna dasar pada material sesuai yang kita inginkan tanpa terpengaruh pada pencahayaan.Selain menggunakan Channel Color kita juga masih menggunakan channel-channel lain seperti channel reflectance. Channel Reflection ini berfungsi untuk memberikan refleksi dari material terhadap objek yang ada di sekitarnya. Kita juga menggunakan channel luminance. Channel Luminance disini berfungsi untuk memungkinkan kita menngatur material yang dapat terlihat meskipun tidak ada satupun sumber cahaya karena material ini dapat memancarkan cahaya sendiri.Textures circles berfungsi untuk memberikan tekstur bulat atau seperti lingkaran yang menjadikan objek yang kita buat terlihat timbul timbul bulat kecil kecil yang bisa kita atur dan sesuaikan sendiri ukurannya.

5. Tugas Praktikum
menirukan petunjuk praktikum yang diberikan

6. Petunjuk Praktikum
Membuat material mirip lampu stadion

7. Hasil Praktikum



8. Kesimpulan
Pada praktikum ini kita bisa membuat Efek Lampu Stadion pada Asset Utama Animasi 3D menggunakan Cinema 4D. Kesulitan yang saya rasakan disepanjangan saya menyelesaikan praktikum ini yaitu saat mengikuti langkah-langkah yang diberikan, karena beda text beda juga pengaturan yang diatur. Tetapi setelah mengedit dan mengatur akhirnya bisa dan sesuai yang diharapkan.
 
FREE BLOG TEMPLATE BY DESIGNER BLOGS