1. Tujuan
Menerapkan konsep walk cycle pada sebuah karakter yang populer.
2. Alat
Adobe Flash Professional CS5.5
3. Bahan
Secara teori, sebuah walk cycle dari sembarang karakter dapat diperoleh dengan me-replace stickman pada praktikum sebelumnya dengan karakter populer yang diinginkan.
5. Tugas Praktikum
Buatlah walk cycle dari character populer tersebut.
6. Hasil Praktikum
7. Kesimpulan
kita juga bisa mengaplikasikan sebuah karaktek pada flash
kita juga bisa mengaplikasikan sebuah karaktek pada flash
Tidak ada komentar:
Posting Komentar